您的球员有能力从远距离得分吗?您的玩家是否了解如何创建可以从盒子外面射击的场景?他们是否有时间和协调能力来成功利用得分机会?
站成一排,反复练习“射击”演习,不受静态守门员的反对,几乎不会影响到真正的比赛。玩家必须学会在现实和类似游戏的场景中创造并执行得分机会。在这些类似游戏的场景中开发了计时/动作协调以及通信功能=玩家学会了在对手的压力下执行/减少/空间+时间。
以下活动旨在发展这种能力,并鼓励玩家在机会出现时从远处(框外)射击。第一次活动中使用中性的“免费”玩家以确保成功。
请记住,根据玩家的能力调整空间/玩家人数/限制!
1.
12位玩家+ 2位守门员被利用。
比赛区域的每一半都有4v1;在中央(阴影)区域2‘Free’玩家位置– these ‘Free’球员为拥有的球队效力。

说明:
比赛从守门员传给队友开始;一位对手试图破坏财产。拥有的球队必须使用快速1 + 2触打法来传球–在5或6次通过之后,玩家必须期待向前进入任一‘Free’ players in the central zone. The 自由 players must lay the ball back for teammates to execute a shot from distance.
另一半中的孤单前锋必须跟进以取得篮板球。
游戏是连续的。如果进球,得分队将保持控球权。
训练要点:
- 快速的球循环和运动,以保持在拥挤区域的控球权
- – must delay run!
- 拍摄角度
- 各种拍摄技巧–脚内侧,被驱动,卷曲等
2.进展1:
设定:
12位玩家+ 2位守门员被利用。
Each half of the playing area has Goalkeeper +4v2 (5v2); 自由 players are no longer required.

说明:
比赛从守门员传给队友开始;两个对手试图破坏财产–4位玩家+守门员必须保持所有权(5v2)。拥有的球队必须使用快速1 + 2触打法来传球–当机会出现时,玩家必须寻求向前转移到任一前锋玩家(#9 /#10)进入中央区域。前锋球员必须向后放球,以使队友可以远距离射门。
另一半的前锋必须跟进,才能获得篮板球。
游戏是连续的。如果进球,得分队将保持控球权。
训练要点:
- 快速的球循环和运动,以保持在拥挤区域的控球权
- 前锋球员接发球的时间/动作协调
- – must delay run!
- 拍摄角度
- 各种拍摄技巧–脚内侧,被驱动,卷曲等
3.级数2:
设定:
12位玩家+ 2位守门员被利用。
比赛区分为3个区域;每个端区的门将+2 v 1 /中央区的3v3。

说明:
比赛从守门员传给队友开始;一位对手试图破坏财产–2位玩家+守门员必须保持所有权(3v2)。拥有的球队必须使用快速1 + 2触打法来传球–当机会出现时,玩家必须期待着进入中央区域或另一端区域的9号前锋。
游戏是连续的。如果进球,得分队将保持控球权。
进攻端区域内进球数= 1个进球
中区进球数= 3个进球
*来自Endzones的玩家可以前进到Central Zone射击。
**在图中,#6已前进到#9; #11冲进了太空,领取了通行证+射门!
训练要点:
- 快速的球循环和运动,以保持在拥挤区域的控球权
- 前锋球员接发球的时间/动作协调
- 运动时机向前射击
- 拍摄角度
- 各种拍摄技巧–脚内侧,被驱动,卷曲等